بالبلدي: مراهق ياباني يخدع أنظمة الأمان ويستهدف 1.3 مليون حساب

جريدة عكاظ 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

في حادثة قلبت موازين الأمن السيبراني وأثارت رعب قطاع التكنولوجيا، لم يكن وراء الهجوم الإلكتروني المدمّر الذي هز أكبر شركات الألعاب والأنمي في اليابان جيش من القراصنة المحترفين، بل مراهق لم يتجاوز 15 عاماً. لكن السلاح السري الذي كان بيد هذا الفتى هو ما جعل الهجوم كابوساً حقيقياً: إنه الذكاء الاصطناعي التوليدي عبر روبوت الدردشة الشهير ChatGPT.

تبدأ فصول هذه الإثارة الرقمية في مدينة توكوروزاوا اليابانية القريبة من طوكيو، إذ نجح طالب في المرحلة الثانوية في اختراق خوادم شركة «بانداي نامكو فيلموركس». الفتى الذي يعشق تحليل الشبكات وتعلّم البرمجة بنفسه منذ المرحلة الابتدائية، واجه معضلة تقنية، فالشيفرة المصدرية (الكود) التي كتبها بنفسه بهدف إلغاء اشتراكات المستخدمين كانت بطيئة للغاية وتستغرق وقتاً طويلاً.

وهنا لجأ الفتى إلى «فخ الذكاء الاصطناعي»، وطلب من ChatGPT تنقيح الكود وإعادة صياغته بلغة برمجة أخرى لتسريع المعالجة. وفي لمح البصر، منحه الروبوت سلاحاً فتاكاً أسفر عن حذف وإلغاء تسجيل 46,812 حساباً قسرياً على خدمة بث الأنمي الشهيرة «بانداي شانيل»، ودون علم أو موافقة أصحابها!

مطاردة سينمائية

لم يكن الاختراق مجرد ضربة عشوائية، بل تحول إلى معركة كسر عظم بين مراهق ذكي وأنظمة دفاع متطورة. عندما رصدت الشركة الهجوم وحاولت اتخاذ إجراءات مضادة لحظر المهاجم، أظهر الفتى براعة مرعبة:

تغيير الهوية الرقمية: قام بتغيير عنوان البروتوكول الخاص به (IP) 30 مرة متتالية للالتفاف على الحظر ومواصلة إرسال الأوامر الخاطئة للخوادم.

بلا ضغينة أو كراهية: الصادم في التحقيقات أن الفتى اعترف بأنه لم يكن يحمل أي ضغينة ضد الشركة، بل استهدفها فقط لأنها «تضم عدداً هائلاً من الحسابات» التي وجد طريقة سهلة للتسلل إليها واستعراض مهاراته.

الضربة كانت موجعة لدرجة أن عملاق الألعاب الياباني اضطر إلى تعليق خدمات البث بالكامل لأكثر من شهر، وإعادة الأموال إلى المشتركين المتضررين لإصلاح الأضرار الجسيمة التي لحقت بالأنظمة.

لكن الكابوس لم ينتهِ عند هذا الحد، إذ أعلنت الشركة لاحقاً احتمالية تسريب معلومات شخصية وبيانات حساسة لما يصل إلى 1.36 مليون حساب، شملت عناوين البريد الإلكتروني، وأرصدة المستخدمين، وطرق الدفع الخاصة بهم، مما وضع الشركة في ورطة قانونية وأمنية غير مسبوقة، رغم تأكيدها عدم نشر تلك البيانات على الإنترنت حتى الآن.

وتُعد هذه القضية من أوائل القضايا الجنائية في اليابان التي تشهد استخدام الذكاء الاصطناعي أداةً هجوميةً مباشرةً. وهي تثبت بالدليل القاطع كيف نجحت التكنولوجيا في خفض العوائق أمام الأنشطة الإجرامية، ليصبح بإمكان مراهق هاوٍ إسقاط خوادم شركات عملاقة بفضل «أوامر برمجية» صاغها الذكاء الاصطناعي في ثوانٍ معدودات.

In an incident that turned the scales of cybersecurity and instilled fear in the technology sector, the devastating cyberattack that shook Japan's largest gaming and anime companies was not carried out by an army of professional hackers, but by a teenager who had just turned 15. However, the secret weapon in this boy's hands is what made the attack a real nightmare: it is generative artificial intelligence through the famous chatbot ChatGPT.

The chapters of this digital excitement begin in the Japanese city of Tokorozawa, near Tokyo, where a high school student succeeded in hacking the servers of "Bandai Namco Filmworks." The boy, who has loved analyzing networks and teaching himself programming since elementary school, faced a technical dilemma; the source code he wrote himself to cancel user subscriptions was far too slow and took a long time.

Here, the boy resorted to the "AI trap," asking ChatGPT to refine and rewrite the code in another programming language to speed up processing. In the blink of an eye, the robot provided him with a deadly weapon that resulted in the forced deletion and cancellation of 46,812 accounts on the popular anime streaming service "Bandai Channel," without the knowledge or consent of their owners!

Cinematic Chase

The hack was not just a random strike; it turned into a bone-breaking battle between a clever teenager and advanced defense systems. When the company detected the attack and attempted to take countermeasures to block the attacker, the boy displayed terrifying ingenuity:

Changing digital identity: He changed his IP address 30 times in a row to circumvent the ban and continue sending erroneous commands to the servers.

Without malice or hatred: The shocking part of the investigations is that the boy admitted he held no grudge against the company; he targeted it simply because it "had a huge number of accounts" that he found an easy way to infiltrate and showcase his skills.

The blow was so painful that the Japanese gaming giant had to suspend streaming services entirely for over a month and refund affected subscribers to repair the severe damage inflicted on the systems.

But the nightmare did not end there, as the company later announced the possibility of leaking personal information and sensitive data for up to 1.36 million accounts, including email addresses, user balances, and their payment methods, putting the company in an unprecedented legal and security mess, despite its confirmation that it had not published that data online yet.

This case is one of the first criminal cases in Japan to witness the use of artificial intelligence as a direct offensive tool. It conclusively proves how technology has succeeded in lowering barriers to criminal activities, enabling a teenage amateur to take down the servers of giant companies thanks to "programmatic commands" crafted by artificial intelligence in mere seconds.

إخلاء مسؤولية إن موقع بالبلدي يعمل بطريقة آلية دون تدخل بشري،ولذلك فإن جميع المقالات والاخبار والتعليقات المنشوره في الموقع مسؤولية أصحابها وإداره الموقع لا تتحمل أي مسؤولية أدبية او قانونية عن محتوى الموقع.
"جميع الحقوق محفوظة لأصحابها"

المصدر :" جريدة عكاظ "

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق

محطة التقنية مصر التقنية دليل بالبلدي حظك اليوم توقعات الابراج 2026 اضف موقعك
متجر ملابس رياضية
  • adblock تم الكشف عن مانع الإعلانات

الإعلانات تساعدنا في تمويل موقعنا، فالمرجو تعطيل مانع الإعلانات وساعدنا في تقديم محتوى حصري لك. شكرًا لك على الدعم ??